Teste de Abordagens de Aprendizagem de Jogadores de Videogame – Dois Fatores: Validades Estrutural e Preditiva

Autores

DOI:

https://doi.org/10.21615/cesp.7171

Palavras-chave:

Abordagens de aprendizagem, análise fatorial confirmatória, modelamento por equação estrutural, questionário de autorrelato, videogame

Resumo

As abordagens de aprendizagem têm sido medidas por testes voltados ao contexto escolar/acadêmico, a despeito da teoria não assumir que as abordagens ocorrem apenas nesse contexto. O Teste de Abordagens de Aprendizagem de Jogadores de Videogame – Dois Fatores (TAb-Videogame-2F) pretende superar essa limitação buscando medir as abordagens profunda e superficial no contexto do videogame. Neste artigo, apresentamos esse teste e avaliamos sua validade estrutural e preditiva. A amostra do estudo foi de 709 participantes, majoritariamente universitários. O modelo das abordagens superficial e profunda correlacionadas mostrou-se o mais adequado para representar a validade estrutural do teste. Esse resultado indica que o TAb-Videogame-2F mensura as abordagens no contexto dos videogames. Os resultados da validade preditiva complementam a validade estrutural ao mostrar que a abordagem profunda em videogame prediz em 81% a autodeclaração das pessoas como gamer.

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Biografia do Autor

Jhonys de Araujo, Universidad Federal de Minas Gerais

Universidade Federal de Minas Gerais, Brasil.

Cristiano Mauro Assis Gomes, Universidade Federal de Minas Gerais

Universidade Federal de Minas Gerais, Brasil.

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Publicado

2024-09-04

Como Citar

de Araujo, J., & Mauro Assis Gomes, C. (2024). Teste de Abordagens de Aprendizagem de Jogadores de Videogame – Dois Fatores: Validades Estrutural e Preditiva. Revista CES Psicología, 17(3), 95–104. https://doi.org/10.21615/cesp.7171

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